https://www.plastech.pl/wiadomosci/dassault-systemes-z-podwyzszonymi-celami-na-rok-obrotowy-22971 · 29.10.2026

Dassault Systèmes z podwyższonymi celami na rok obrotowy 2026

W trzecim kwartale 2026 r. przychody Dassault Systèmes wzrosły o 5% do 1,55 mld euro. Spółka odnotowała wzrost sprzedaży rozwiązań 3DExperience i oprogramowania chmurowego oraz podniosła cele na cały rok obrotowy.

Dassault Systèmes z podwyższonymi celami na rok obrotowy 2026

Dassault Systèmes ogłosiła wyniki finansowe za trzeci kwartał 2026 r. oraz dziewięć miesięcy zakończonych 30 września 2026 r. Całkowite przychody w trzecim kwartale wzrosły o 5% do 1,55 mld euro, natomiast przychody z oprogramowania zwiększyły się o 5% do 1,39 mld euro. Przychody z subskrypcji i wsparcia wzrosły o 3%, a przychody cykliczne stanowiły 84% przychodów z oprogramowania. W ujęciu regionalnym najwyższą dynamikę osiągnęła Azja, odpowiadająca za 23% przychodów z oprogramowania. Sprzedaż w tym regionie wzrosła o 12%, przy czym Chiny odnotowały wzrost dwucyfrowy. Dobrą dynamikę wykazały sektory lotniczy i zaawansowanych technologii. Europa, generująca 38% przychodów z oprogramowania, osiągnęła wzrost o 10% według standardów MSSF oraz o 9% według standardów innych niż MSSF, mimo słabej koniunktury w Europie Środkowej i Południowej. W obu Amerykach, na które przypadło 39% przychodów z oprogramowania, sprzedaż spadła o 3% w porównaniu z wysokim poziomem bazowym. Spadek ten przesłonił wzrost w sektorach Home & Lifestyle, High-Tech oraz Industrial Equipment. W kwartale poprawiły się także wyniki w sektorze nauk przyrodniczych.

Wzrost platformy 3DExperience i działalności chmurowej

W podziale branżowym jedne z najwyższych wzrostów przychodów z oprogramowania w trzecim kwartale odnotowano w sektorach High-Tech, Home & Lifestyle oraz Industrial Equipment.

Przychody ze sprzedaży oprogramowania 3DExperience wzrosły o 25% i odpowiadały za 46% przychodów ze sprzedaży oprogramowania kwalifikującego się do migracji na 3DExperience, wobec 40% rok wcześniej. Przychody ze sprzedaży oprogramowania chmurowego zwiększyły się o 14% i stanowiły 28% przychodów ze sprzedaży oprogramowania w tym okresie. Według spółki wyniki te odzwierciedlają rosnące zainteresowanie klientów transformacją działalności oraz przygotowaniami do wdrażania przemysłowej sztucznej inteligencji na dużą skalę.

Wyniki za dziewięć miesięcy

W okresie dziewięciu miesięcy 2026 r. całkowite przychody Dassault Systèmes wzrosły o 4% w porównaniu z analogicznym okresem 2025 r., osiągając 4,62 mld euro. Przychody z oprogramowania zwiększyły się o 4% do 4,17 mld euro.

Przychody z subskrypcji i wsparcia wzrosły o 3% do 3,48 mld euro, a przychody cykliczne odpowiadały za 83% całkowitych przychodów z oprogramowania. Przychody z licencji i innych źródeł związanych z oprogramowaniem zwiększyły się o 7% do 691 mln euro. Przychody z usług wzrosły natomiast o 6% do 448 mln euro.

Podwyższone cele na 2026 rok

Pascal Daloz, dyrektor generalny Dassault Systèmes, powiedział: „W trzecim kwartale osiągnęliśmy znakomite wyniki w realizacji naszych priorytetów strategicznych, odnotowując szeroko zakrojony wzrost we wszystkich branżach oraz dalszy rozwój w obszarze naszej platformy 3DExperience i działalności w chmurze. Wyniki te odzwierciedlają siłę naszej strategii oraz rosnące znaczenie naszych rozwiązań, co pozwala nam podwyższyć cele na rok obrotowy 2026, jednocześnie realizując nasze długoterminowe ambicje.

Branże przechodzą fundamentalną transformację: stają się natywne dla sztucznej inteligencji. Sztuczna inteligencja wykracza poza pojedyncze funkcje, stając się integralną częścią procesu projektowania, testowania i wprowadzania produktów na rynek. Kolejna rewolucja przemysłowa nie będzie definiowana wyłącznie przez sztuczną inteligencję, ale przez to, w jaki sposób inteligencja łączy świat wirtualny ze światem fizycznym. Dzięki naszej platformie 3D Univ+Rses łączymy naukę, wiedzę przemysłową i sztuczną inteligencję, aby tworzyć modele świata przemysłowego (Industry World Models) oraz wirtualne bliźniaki (Virtual Twins) na dużą skalę, umożliwiając branżom przewidywanie wyników i weryfikację decyzji w światach wirtualnych przed podjęciem działań w świecie fizycznym”.